Håndtere innhold
En samling av 23 artikler
Håndtere innhold
Publiser innhold
I PLAYipp kan du laste opp ulike filtyper, widgets og webinnhold. Dette kan
blandes i en spilleliste slik at det ruller mellom alt innholdet. Hvis du vil at
det samme innholdet skal vises statisk i et område, lar du det være i
spillelisten, så vil det bli vist til du legger til noe mer eller fjerner det.
Hvis du vil lese mer om hvordan spillelisten fungerer, kan du gjøre det her:
Spillelisten
I tillegg til å laste opp bilder, videoer, filer osv., kan du opprette innhold
direkte i playipp. Dette gjøres med Quicknote-maler og ulike integrasjoner.
Quicknote-maler lar deg opprette meldinger med tekst og bilder som skal vises på
skjermen din. Integrasjoner henter informasjon fra andre systemer og viser dem i
ferdige widgets.
Du kan lese mer om hvordan du oppretter Quicknote-maler her: Opprett en
QUICKnote-mal
Du kan lese om integrasjoner i disse artiklene: Integrasjoner og funksjoner
Du kan laste opp en rekke ulike og blande dem akkurat som du vil. Vi har
opprettet en veiledning for hver type fil slik at du enkelt kan følge den.
Du finner dem her:
Bilder: Publiser bilder
Videoer: Publiser video
PDF, Powerpoint og office-dokumenter: Publiser PDF, Powerpoint, Office-dokument
HTML-filer: Publiser HTML-filer
Nettlenker, HLS og youtube: Nettlenker, Youtube & HLS-strøm
Publiser PDF, Powerpoint, Office-dokument
OPPMERKSOMHET! I stedet for å bruke PowerPoint, anbefaler vi å bruke verktøyet
Quicknote for å legge ut bilder og tekst. Deretter kan du enkelt redigere
presentasjonen etterpå og sørge for at du får riktig skrifttype.
Vi anbefaler å lagre PowerPoint-en som en PDF for den beste opplevelsen før du
laster den opp til spillelisten.
Hvis filen inneholder animasjoner, velg å eksportere PowerPoint-en som .mp4
(video) og last deretter opp videoen.
Hvis du likevel velger å publisere en PowerPoint, må den tilpasses for å få
riktig oppløsning på skjermen. Dette krever en formel, ettersom PowerPoint
bruker cm i stedet for piksler. Det beregnes automatisk og vises under Tips &
triks på høyre side.
For å laste opp en PDF, PowerPoint eller et kontordokument, følg disse trinnene:
MERK trinnene nedenfor laster opp en PDF, men det er det samme trinnet for
PowerPoint eller kontordokument
1. Klikk her
2. Klikk "Publiser"
3. Klikk på stedet eller gruppen du vil publisere til
4. Klikk på området du vil publisere til
5. Klikk "Legg til ny"
6. Klikk "PDF"
7. Klikk "Velg filer"
8. Velg filen du vil laste opp
9. Her kan du endre navnet på filen
10. Her kan du endre tiden per side
11. Her kan du velge hvilken mappe du vil lagre filen i
12. Klikk "Neste trinn"
13. Velg om du vil planlegge videoen din eller om du vil at den alltid skal
vises. Du kan lese mer om hvordan du planlegger innhold her: Planlegging
14. Klikk "Publiser"
Publiser web-lenker
For å publisere en nettlenke PLAYipps digitale informasjonsskjermer, trenger du
bare en lenke til nettsiden, klippet eller strømmen.
Du kan også bruke nettside-skjermbilder for å vise nettsider. Deretter kan du
skripte en pålogging, velge hvilke knapper som skal klikkes, osv. Du kan lese
mer om nettside-skjermbilder her: Nettside-skjermbilde
1. Klikk på "Skilting"
2. Klikk på "Publiser"
3. Velg skjermsted eller gruppe du vil publisere til
4. Klikk på området du vil publisere til
5. Klikk på "legg til ny"
6. Klikk på Last opp
7. Velg webside
8. Lim inn lenken til innholdet du vil vise og klikk neste.
9. Nå må du gi objektet et navn. Dette navnet vil vises i spillelisten. Du må
også sette en avspillingslengde og velge hvilken mappe du vil lagre
objektet i.
10. I dette trinnet kan du planlegge objektet hvis du vil. Hvis du vil at
objektet skal vises til videre, velg alltid vis. Du kan lese mer om hvordan
planer fungerer her: Planlegging
11. Lenken eller klippet vil snart vises på skjermen
Du kan ikke redigere en publisert nettlenke i spillelisten og må publisere den
på nytt hvis du vil gjøre en redigering.
Publiser Video
Tips! For best resultater; bruk videoer som har samme eller høyere oppløsning
enn det som vil bli publisert. Anbefalt filformat er .MP4
1. Klikk her
2. Klikk "Publiser"
3. Klikk på stedet eller gruppen du vil publisere til
4. Klikk på området du vil publisere til
5. Klikk "Legg til ny"
6. Klikk "Video"
7. Klikk "Velg filer"
8. Velg videoen du vil laste opp
9. Her kan du endre navnet på videoen
10. Her kan du velge hvilken mappe videoen skal lagres i
11. Klikk "Neste steg"
12. Velg om du vil planlegge videoen eller om du vil at den alltid skal vises.
Du kan lese mer om hvordan du planlegger innhold her: Planlegging
13. Klikk "Publiser"
Publiser bilder
En av de vanligste filformatene å publisere i PLAYipp er bilder. For å oppnå
best mulig resultat med bildene dine, er det viktig å velge riktig filformat for
det spesifikke bildet. Bilder bør være i JPG-format, mens logoer eller
illustrasjoner bør være i PNG-format. For best resultat bør du bruke bilder som
har samme eller høyere oppløsning enn overflaten bildet skal publiseres på. Det
samme gjelder hvis du drastisk reduserer størrelsen på et bilde. Da kan mange
detaljer forsvinne.
For å publisere et bilde, følg trinnene nedenfor
1. Klikk her
2. Klikk "Publiser"
3. Klikk på plasseringen eller gruppen du vil publisere til
4. Klikk på området du vil publisere til
5. Klikk "Legg til ny"
6. Klikk "Bilder"
7. Klikk "Velg filer"
8. Velg bildet du vil laste opp
9. Du vil nå bli bedt om å beskjære bildet. Hvis du ikke gjør det, vil det
justeres automatisk. Hvis vi klikker ja, vil vi kunne beskjære bildet selv.
10. Hvis du klikker her, vil bildet sentrere bildet og justere det så stort som
mulig uten å beskjære noe.
11. Hvis du klikker her, vil bildet skaleres til 1:1
12. Hvis du klikker her, vil bildet fylle hele overflaten og beskjære så mye
som nødvendig for å fylle hele overflaten.
13. Ved å klikke og dra her, kan du zoome bildet selv.
14. Ved å klikke og dra bildet, kan du flytte det og velge hvordan det skal
beskjæres.
15. Når du er ferdig med hvordan du vil beskjære bildet, klikker du "Lagre”
16. Her kan du endre navnet på bildet du laster opp.
17. Klikk her for å endre avspillingstiden for bildet.
Avspillingstiden er hvor lenge bildet vil vises i spillelisten før neste
element vises.
18. Her kan du velge hvilken mappe bildet skal lagres i.
19. Klikk "Neste steg"
20. Velg om du vil planlegge widgeten din eller om du vil at den alltid skal
vises. Du kan lese mer om hvordan du planlegger innhold her: Planlegging
21. Klikk "Publiser"
Publiser HTML-filer
1. Klikk her
2. Klikk "Publiser"
3. Klikk på stedet eller gruppen du vil publisere til
4. Klikk på området du vil publisere til
5. Klikk "Legg til ny"
6. Klikk Last opp
7. Klikk "HTML-filer"
8. Klikk "Velg filer"
9. Velg filen du vil laste opp
10. Her kan du endre navnet på filen din
11. Klikk her for å endre avspillingslengden på bildet. Avspillingslengden er
hvor lenge bildet vil vises i spillelisten før det neste elementet vises.
12. Her kan du endre mappen for å lagre filen.
13. Klikk "Neste steg"
14. Velg om du vil planlegge widgeten din eller om du vil at den alltid skal
vises. Du kan lese mer om hvordan du planlegger innhold her: Planlegging
15. Klikk "Publiser"
Quicknote
Bruk en QUICKnote-mal
Publiser og bruk en QUCKnote-mal
Denne artikkelen går gjennom hvordan du publiserer og legger til informasjon i
en allerede opprettet QUCKnote-mal.
Opprett nye og flere QUICKnote-maler ved å navigere til Skjerm >
QUICKnote-maler. Velg layout og spesifikt område for å opprette en QUCKnote-mal.
Lær mer om å opprette nye QUICKnote-maler her: Opprett en QUICKnote-mal
Publiser en mal til en skjermlokasjon eller skjermgruppe
1. Velg Publiser i hovedmenyen.
2. Velg en gruppe eller en lokasjon å publisere til.
Klikk på området i layouten som skal oppdateres.
3. Klikk +Legg til ny velg QUICKnote.
Velg en allerede opprettet mal eller bruk en tom QUCKnote-mal. Valget "tom
QUCKnote-mal" er bare synlig for brukere som har denne visningsretten lagt
til på kontoen deres. Alle maler opprettet og lagret for det gjeldende
området vises som valgfrie alternativer.
Oversikt over QUICKnote-verktøyet
1. Felt
Utvid feltmenyen
2. Innstillinger
Utvid innstillingsmenyen
3. Rutenett
Aktiver/deaktiver rutenettet
4. Angre
Angre siste endring
5. Zoom
Zoom inn/ut
6. Tittel i spillelisten
Objektnavn i spillelisten
7. Objektnavn i spillelisten
Objektvisningstid i spillelisten
8. Publiser
Publiser malen og planlegg
9. Lukk
Lukk uten å lagre
10. Filer
Utvid mediebiblioteket
11. Symboler/Skjemaer
Kan brukes til å lage grafisk design. Bruk gjennomsiktigheten på en
rektangel for å lage en bakgrunn for overskrifter osv.
Oppbyggingen av maler
En mal opprettes ved å bruke felt. Feltene som kan redigeres er markert med en
stiplet ramme. Eksempelet nedenfor inneholder et tekstfelt og et bildefelt som
kan redigeres, mens tittelen er låst og kan ikke endres.
Om et felt er låst eller redigerbart avhenger av malrettighetene som er angitt i
det gjeldende feltet. Disse innstillingene spesifiseres ved oppbyggingen av
malen. Hvis noen av innstillingene som vises i oversiktsbildet ovenfor ikke
vises, må malen først låses opp. Å låse opp en mal kan bare utføres av de som er
autorisert til å gjøre det.
For å redigere et tekstfelt:
1. Dobbeltklikk på teksten for å markere den. Deretter kan du redigere teksten
For å redigere et bildefelt:
1. Klikk på bildefeltet. "Endre bilde" knappen, plassert øverst i midten, vil
nå være synlig. Hvis bildefeltet allerede inneholder et bilde, kan eventuell
beskjæring nå vises utenfor bildefeltets ramme.
2. Klikk på Endre bilde. Filbiblioteket åpnes.
3. Velg et allerede opplastet bilde fra en av mappene dine eller last opp et
nytt bilde.
Beskjær et bilde i et bildefelt
1. Beskjær et bilde i et bildefelt. Sørg for at både beskjæringsmodus og
beskjæringsmodus er aktivert (ikonene vil bli blå).
2. Ta tak i en av bildets hjørnepunkter og forstørr bildet ved å dra
hjørnepunktet utover.
3. Alle deler av bildet som er utenfor bildefeltet vil bli grå.
4. Når du er fornøyd med bildets størrelse, kan du også dra og slippe bildet
for å endre plasseringen i bildefeltet.
5. Deaktiver beskjæringsmodus for å gi bildet sin nye beskjæring og plassering
i bildefeltet.
6. Når du har fylt inn informasjon i feltene du vil bruke, klikk på publiser i
øvre høyre hjørne og fortsett til planleggingen. Les mer om planlegging her.
Merk!
* Når du beskjærer et bilde ved å dra på håndtakene, zoomer du inn på bildet.
Hvis bildet har lavere oppløsning enn malens bildefelt, kan bildet oppfattes
som pikselert når det vises på en skjerm.
* Hvis du drar i en kant i stedet for et hjørnepunkt, vil bildet bli skalert
uforholdsmessig.
Opprett en QUICKnote-mal
Merk
For å bruke en QUICKnote-mal til å publisere informasjon, les følgende artikkel
Bruk en QUICKnote-mal
Opprett en QUICKnote-mal
En QUICKnote-mal opprettes alltid for et bestemt område. Du kan opprette et
ubegrenset antall maler for hvert område. Maler er en enkel måte å publisere
informasjon raskt og enkelt. Bruk QUICKnote-maler i stedet for plakater,
PowerPoint eller andre dokumentfiler.
For å opprette en ny mal eller endre eksisterende, velg Skilting >
QUICKnote-maler og velg området ditt.
Hvis du ikke ser dette alternativet, har du ikke rettighetene til å opprette
eller endre i QUICKnote-maler. Kontakt deretter kontoadministratoren din.
Oversikt over QUICKnote-verktøyet (Bilde 1/2)
Når du jobber med maler og felt, kan du bare jobbe innenfor det hvite
arbeidsområdet. Du kan ikke dra noen felt utenfor det hvite arbeidsområdet.
1. Legg til felt. Dra feltet du vil bruke fra feltlisten til malen.
2. Velg og aktiver rutenett. Når du aktiverer et rutenett, flyttes feltene i
malen til faste posisjoner i stedet for å bevege seg fritt. Dra et felt inn
i malen ved å dra og slippe.
3. Vis / Ikke vis feltkanter. De strakte kantene som viser et feltspredning
vises aldri på en skjerm. De stiplede kantene er bare tilgjengelige for
visualisering i feltspredning i malbehandleren.
4. Zoom. Zoom inn / ut av malen
5. Navn eller gi malen et nytt navn. Klikk på navnet for å navngi malen. Gi
malen et navn som viser omfanget eller typen informasjon malen skal
inneholde.
6. Hurtigmeny. Klikk på et felt i malen for å få raske alternativer for de
vanligste innstillingene for feltet. Selskapets fonter og farger. Alle
tilgjengelige fonter og farger er satt i
hovedmenyen Meny > Skilting > Skrifttype og farger. Under popup-menyen viser
også hver feltets høyre alternativ symbolet for en hengelås. Når du
oppretter en mal, kan egenskapene til hvert felt låses ned slik at malen
fungerer og brukes som ønsket.
7. Angi visningstid. Angi visningstiden malen skal ha når den publiseres.
Visningstiden kan alltid redigeres senere i spillelisten.
8. Lagre malen. Alle lagrede maler finnes under hvert område i
Publiser. Skilting > Publiser > Velg plassering eller gruppe > Velg område >
+ Legg til > Maler
9. Lukk malverktøyet.
Oversikt over QUICKnote-verktøyet (Bilde 2/2)
1. Feltmeny. Alle felt som brukes i en mal, er oppført i feltmenyen. Feltet
øverst på listen er det øverste laget i malen. Klikk på feltets navn for å
gi feltet et nytt navn i feltlisten.
2. Innstillinger. Under innstillinger kan du gi malen et navn og angi
visningstid på malen. Disse innstillingene er akkurat de samme som under
punkt 5. og 7. under Figur 1 ovenfor.
3. Feltrekkefølge - Endre rekkefølge og koble felt. Ta tak i feltene og flytt
feltene opp eller ned i listen ved å dra og slippe. Koble også felt sammen
ved å slippe felt oppå hverandre i feltlisten. Vær oppmerksom på at feltet
du vil slippe et annet felt på, må være grått for at koblingsfunksjonen skal
fungere. Koble felt sammen for eksempel for å forhindre at tekst i ett felt
overskriver tekst i et annet felt. Også for å forhindre at tekst overskriver
et bilde. Det er mulig å koble alle typer felt.
4. Feltinnstillinger. Hvert felt som legges til, har flere tilgjengelige
innstillinger. Klikk mellom feltets navn og felttendenser for å åpne
innstillingsmenyen.
5. Mediabibliotek. Last opp kataloger eller enkeltbilder til mediabiblioteket
ved å dra og slippe fra skrivebordet. Avhengig av brukerrettighetene, kan
noen ganger ikke alle kataloger på kontoen vises.
6. Symboler / Former. Symboler og former kan brukes til å enkelt opprette
grafiske elementer på en mal. Bruk gjennomsiktighet / opasitet på en
rektangulær form for å opprette et bakgrunnselement bak bildetekster, osv.
+ Legg til
Klikk på legg til for å få en liste over alle forskjellige felt som du kan legge
til i malen din.
Tekst: Tekstboks.
Bevegelig tekst: Bevegelig tekst kan være nyttig for varsler og for å rette
ekstra oppmerksomhet mot spesifikk informasjon. TIPS! Ved å bruke HTML-koding
som finnes under feltinnstillinger, bilde 2 punkt 4, og opprette rullende
lysbildefremvisninger som lenker til bilder på nettet.
Dato: Viser dagens dato. TIPS! Opprett en QUICKnote-mal som bare inneholder ett
datofelt. Publiser deretter datomalen i et dedikert datoområde i en layout.
Klokke: Viser gjeldende tid. TIPS! Opprett en QUICKnote-mal som bare inneholder
ett klokkefelt. Publiser deretter klokkemalen i et dedikert klokkeområde i en
layout.
Bilde: Legger til et bildefelt.
Form: Former og symboler kan brukes til å enkelt og raskt opprette grafiske
elementer i en mal. Bruk gjennomsiktighet / opasitet, for eksempel en rektangel,
for å opprette bakgrunnselementer bak bildetekster.
Stempel: Viser hvem som publiserte informasjonen og / eller hvilken dato
informasjonen ble publisert.
Bakgrunn: Bruk en farge eller et bilde som bakgrunn i en mal. TIPS! Bruk
gjennomsiktighetsinnstillingen på bakgrunnen for å lage maler som ser mer
tilpasset ut til layouten.
Unsplash
Med Unsplash kan du legge til arkivbilder fra Unsplash i en QUICKnote. For å
kunne legge til bilder fra Unsplash, må du ha brukerrettigheter til å laste opp
bilder.
For å legge til et bilde fra Unsplash følger du disse trinnene:
1. Klikk her
2. Klikk her
3. En modell vil vises, og øverst i modellen kan du søke etter bilder
4. Når du har funnet et bilde, holder du musepekeren over og klikker "velg"
5. Klikk her og gi bildet et navn
6. Klikk her og velg en mappe å lagre bildet i
7. Klikk på "legg til bilde"
8. Nå kan du navigere til mappen der vi lagret bildet
9. I mitt tilfelle lagret vi det i en mappe kalt "grundmaterial"
10. Og her er bildet vårt. Du kan nå bruke det som et hvilket som helst annet
bilde du har lastet opp.
Widgets
Dette er hvordan widgets fungerer
Widgets er smarte spillelister som henter informasjon fra andre systemer. En
widget kan for eksempel vise været for 3 dager fremover, dine siste innlegg på
Instagram, avganger i lokaltrafikken, kalendere fra Outlook eller Google og mye,
mye mer.
De fleste widgets krever en integrasjon eller funksjon. Integrasjoner og
funksjoner finnes i hovedmenyen. (hvis du ikke ser den opsjonen i hovedmenyen,
må du snakke med kontoadministratorene dine)
Du kan lese mer om våre integrasjoner og funksjoner her:
https://helpcenter.playipp.com/category/121/
Feeds
Feeds kan brukes av flere integrasjoner for å vise feeds, f.eks.: Instagram,
Facebook, RSS og Omnia, Microsoft Yammer, Spintr og WordPress.
Du kan se hvordan du legger til en feed-widget her: Hvordan legge til en
feed-widget
Events
Events brukes til å vise informasjon fra kalendere som f.eks.: BRP, Beework,
Google-kalender, Microsoft-kalender, Visbook.
Du kan se hvordan du legger til en Event-widget her: Hvordan legge til en
event-widget
Hvordan legge til en feed-widget
Feed-widgets kan brukes i flere integrasjoner for å vise feeds, f.eks.:
Instagram, Facebook, RSS, Omnia, Microsoft Viva Engage, Spintr og WordPress.
Først må du legge til en integrasjon mot et system. Dette gjør du via
Integrasjoner og deretter velger du systemet du ønsker å integrere med. Du kan
se hvordan du gjør dette i disse artiklene: Integrasjoner og funksjoner
For å legge til en feed-widget, følg disse trinnene:
1. Klikk her
2. Klikk Publiser
3. Klikk på stedet eller gruppen du vil publisere til
4. Klikk på området du vil publisere til
5. Klikk på Legg til ny
6. Klikk på Automatisk innhold
7. Klikk legg til feeds
8. Klikk på integrasjonen du vil vise.
9. Klikk på kilden du vil vise
10. Under visningstype kan du endre hvordan feeden skal se ut. (Dette ble
tidligere kalt maler)
Du kan tilpasse hvordan feeden skal se ut i de neste trinnene
11. Hvis du klikker på generelle innstillinger, har du noen alternativer for å
tilpasse feeden.
12. Hvis du klikker på innholdsinnstillinger, har du noen alternativer for å
tilpasse hvordan innholdet ser ut i feeden
13. Når du er fornøyd med feeden din, klikker du på Legg til i spillelisten
14. Klikk her og gi feeden din et navn
15. Klikk velg mappe
16. Klikk på mappen du vil lagre feeden i.
17. Klikk velg mappe
18. Klikk lagre
Hvordan legge til en arrangement-widget
Event-widgets kan brukes i flere integrasjoner for å vise hendelser som: BRP,
Google-kalender, Microsoft-kalender og Visbook. Først må du legge til en
integrasjon mot et system. Dette gjør du via Integrasjoner, og deretter velger
du systemet du ønsker å integrere med. Du kan se hvordan du gjør dette i disse
artiklene: Integrasjoner og funksjoner
For å legge til en widget, følg disse trinnene:
1. Klikk på signage
2. Klikk på stedet eller gruppen du vil publisere til
3. Klikk på området du vil publisere til
4. Klikk på Legg til ny
5. Klikk på automatisert innhold
6. Klikk på Legg til kalenderhendelser
7. Klikk på integrasjonen du vil vise.
8. Klikk på kilden du vil vise
9. Under visningstype kan du endre hvordan det skal se ut. (Dette ble
tidligere kalt maler)
Du kan tilpasse hvordan kalenderen skal se ut i de neste trinnene
10. Hvis du klikker på generelle innstillinger, har du noen alternativer for å
tilpasse kalenderen.
11. Hvis du klikker på hendelsesinnstillinger, har du noen alternativer for å
tilpasse hvordan hendelsene ser ut i kalenderen
12. Når du er fornøyd med kalenderen, klikker du på Legg til i spillelisten
13. Klikk her og gi kalenderen et navn
14. Klikk Velg mappe
15. Klikk på mappen du vil lagre kalenderen i
16. Klikk velg mappe
17. Klikk lagre
Opp- og nedtellere
Lengter du etter neste firmafest, eller vil du vite hvor lenge det har gått
siden den siste festen? Da har vi både opp- og nedtellere som du kan vise på
skjermene dine. Følg disse trinnene for å se hvordan du legger til en teller på
skjermen din.
1. Klikk her
2. Klikk "Publiser"
3. Klikk på stedet eller området du vil publisere telleren til.
4. Klikk på området du vil publisere til
5. Klikk "Legg til ny"
6. Klikk “Automatisert innhold”
7. Klikk "Legg til teller"
8. Klikk her for å bytte mellom opp- og nedteller
9. Klikk her og sett tid og dato for opp- eller nedtelleren
10. Her kan du redigere navnet over telleren
11. Klikk "Tidenheter"
12. Her kan du slå av tidenehetene du ikke vil vise
13. Klikk her for å gå tilbake
14. Klikk her for å få tilgang til generelle innstillinger for telleren
15. Klikk her for å få tilgang til innstillingene for tittelfeltet
16. Her har du alternativer for skrift, skriftvekt, skriftstørrelse og
skriftfarge
17. Klikk her for å gå tilbake
18. Når du er fornøyd med telleren din, klikk Legg til i spillelisten.
19. Klikk her hvis du vil endre navnet på telleren
20. Klikk "Velg mappe"
21. Klikk på mappen du vil lagre telleren i
22. Klikk "Velg mappe"
23. Klikk "Lagre"
ICal Kalender
Ical er en av flere sett for å vise ett eller flere kalendere på en skjerm. Vi
har integrasjoner med Googles og Microsofts kalendere. Du kan se hvordan du
setter dem opp her:
Google: Google Calendar
Microsoft: Microsoft Calendar
Hvis du har en Ical-lenke og ønsker å laste den opp og vise den på en skjerm,
følg disse trinnene:
1. Klikk på integrasjoner
2. Klikk på Ical
3. Klikk legg til i PLAYipp
4. Klikk på Aktiver tilkobling
5. Gi kilden din et navn, dette kan være navnet på kalenderen eller lignende
6. Lim inn Ical-lenken din her
7. Klikk legg til
8. Nå er det en kilde som du kan bruke i en event-widget. Du kan lese mer om
hvordan du legger til event-widgets her: Hvordan legge til en event-widget
Annen
Veiledning for mediebibliotek
Dette er de grunnleggende funksjonene for å bruke mediebiblioteket i PLAYipp.
Ved å opprette en klar mappestruktur kan du enkelt organisere og administrere
alt materiale som er lastet opp til systemet.
I PLAYipp kan mapper og innhold være tilgjengelige basert på rettighetene som er
tildelt din brukerprofil. Dette betyr at forskjellige brukere ser forskjellige
mapper og ressurser avhengig av deres rolle og tillatelsesnivå. For eksempel,
hvis du har administratorrettigheter, kan du se og administrere alle mapper,
mens en bruker med begrensede rettigheter kun har tilgang til de mappene og
filene som er spesifikt delt med dem. Sjekk rettighetene dine med en
administrator hvis du mangler tilgang til en spesifikk mappe.
For å få tilgang til mediebiblioteket i PLAYipp, naviger til "Signage" og
"Publish"-menyen. Klikk på sirkelen med fire linjer øverst til høyre. Når du
klikker på denne sirkelen, utvides mediebiblioteket, og du får en oversikt over
mappene dine.
Hvis du har en ny konto, kan du bare se en standardmappe som heter "Media".
Hvis du har en mer strukturert konto, kan du se flere mapper som du og teamet
ditt har opprettet.
Hvis du foretrekker å se mediebiblioteket som et "tre" i stedet for i
mappemodus, kan du enkelt bytte ved å klikke på ikonet for trestruktur. Dette
gir deg en mer hierarkisk oversikt over mapper og undermapper.
UTFORSK OG ADMINISTRER MAPPER
For å se innholdet i en mappe, klikk på den. For å opprette nye mapper, bruk
knappen "legg til ny mappe". Hvis du vil opprette en undermappe, må du først
åpne mappen og deretter klikke på "legg til ny mappe".
Hvis du vil slette en mappe, hold musen over mappen og klikk på "..."-knappen,
hvor du vil finne et alternativ for å slette mappen.
STRUKTURER MEDIEBIBLIOTEKET DITT
Strukturen til mediebiblioteket kan variere avhengig av dine behov. En god måte
å organisere materialet på er å følge skjermstrukturen din. Her er et eksempel
på en anbefalt struktur:
* Hovedmapper for hvert land: F.eks. Sverige og Norge.
* Undermapper for byer eller kontorer: Under Norge kan du opprette en
undermappe for Oslo. Under Sverige kan du opprette undermapper for
forskjellige kontorer i byer som Stockholm, Göteborg og Malmö.
En annen god idé er å opprette delte mapper for materiale som er
bedriftsomfattende, som en mappe med bilder som alle brukere kan få tilgang til.
Last opp og slett filer
Alt innhold som du legger til i spillelisten, vil bli lagret i mediebiblioteket.
Hvis du vil laste opp filer uten å publisere dem, kan du gjøre det direkte til
mediebiblioteket. For å laste opp filer, åpne en mappe og dra filene til toppen
eller bruk opplastingsknappen for å velge filene du vil laste opp. Hvis du vil
slette en fil, hold musen over filen, klikk på de tre prikkene ("..."), og velg
alternativet for å slette filen.
Spillelisten
Skjermen er delt inn i ulike områder gjennom oppsettet. Hvert område du
oppretter i oppsettet har sin egen spilleliste tilknyttet. Det er i disse
spillelistene at du publiserer alt innhold.
For å gå inn i spillelisten, følg disse trinnene:
1. Klikk her
2. Klikk "Publish"
3. Klikk på plasseringen eller området.
4. Klikk på området for spillelisten.
Du er nå i en spilleliste. Spillelisten er bygget slik at den viser det første
aktive elementet, viser det i spilletiden (mm:ss) det er satt til, og deretter
viser det neste. Når den kommer til bunnen av spillelisten, starter den på nytt
med det første elementet igjen. (Røde piler)
Hvis du vil endre rekkefølgen på elementene i spillelisten, klikker du og drar
håndtakene på venstre side (Grønn pil)
Noen ganger vil du komme over objekter med hengelås. Dette betyr at de tilhører
en gruppe og må redigeres i den gruppen. Du kan lese om det her: Mine objekter
er låst med hengelås, hvordan låser jeg dem opp?
På høyre side er det en farget knapp. Den kan ha 4 forskjellige farger.
Grønn betyr at den er aktiv for øyeblikket og skal vises på skjermen.
Oransje betyr at den er planlagt og vil bli vist.
Rød betyr at den er planlagt og har blitt vist, men ikke er planlagt å bli vist
i fremtiden.
Du kan lese mer om planlegging her: Planlegging
Grå betyr at den er deaktivert. Da har noen gått inn via "..."-knappen og valgt
å deaktivere. Hvis du vil aktivere den igjen, klikker du på "..."-knappen og
klikker på aktiver igjen. (se nedenfor)
Prioritet
Hvis du vil at bare ett eller noen få elementer skal vises i en bestemt periode
i stedet for de allerede eksisterende elementene i spillelisten, kan du bruke
prioriteringer og planlegging sammen. Et eksempel kan være å vise en lunsjmeny
mellom 10-13 eller informasjon om det vil være brannøvelse på fredag.
Prioritet fungerer ved å vise bare de aktive elementene med høyeste
prioritetsnivå. Hvis objektet slettes eller hvis planleggingen er avsluttet, vil
prioritetsnivået synke til neste nivå med aktive objekter.
Du kan også sette et høyere prioriteringsnivå for objekter. Dette kan være bra
hvis du alltid planlegger elementer. Hvis planleggingen omfatter alle
standardobjekter, kan du ha et objekt som en reserve (Fallback) som vises hvis
ingenting annet er aktivt.
Som standard er disse tre prioritetsnivåene tilgjengelige å velge mellom:
Standard: Standardnivået som alle nye elementer mottar.
Prio: Ett trinn høyere enn standardnivået, hvis du angir elementer som "Prio"
vil bare disse elementene vises.
Backup: Ett trinn lavere enn standardnivået, vises hvis ingen annen element er
aktiv i spillelisten.
For å endre prioritet, følg disse trinnene:
1. Klikk her på "..."-knappen
2. Klikk på "Rediger prioritet"
3. Klikk her.
4. Velg det prioritetsnivået du vil endre til.
5. Når du har endret prioritetsnivået på et objekt, vil det vises en
skillelinje som viser hvilke elementer som spilles og de som har lavere
prioritet og ikke vises på skjermen.
Strømsparingsmodus
Strømsparingsmodus lar deg angi når du vil at skjermen eller skjermene skal være
på. Å sette skjermen i strømsparingsmodus, for eksempel når kontoret er stengt,
er bra for miljøet og forlenger skjermens levetid.
Merk! Strømsparingsmodus støttes ikke på alle skjermer. Hvis du oppdager at
skjermen ikke slår seg av eller på riktig, anbefaler vi å bruke skjermens egen
strømsparingsmodus i stedet.
1. Klikk på "Skilting"
2. Klikk på stedet eller gruppen du vil aktivere strømsparingsmodus på.
3. Klikk på et område. Det spiller ingen rolle hvilket område du klikker på.
4. Klikk her
5. Klikk på "Strømsparingsmodus"
6. Klikk her
Du har 3 forskjellige typer planer å velge mellom. Når du setter opp en
plan, velger du når skjermen skal være på. Resten av tiden går den inn i
strømsparingsmodus. (hvis ingen planer er satt opp, vil skjermen være på
24/7)
Du kan lese om hvordan de fungerer her: Planlegging
Planlegging
For å kunne automatisere når innholdet ditt skal vises, brukes planer. Med disse
kan du velge når innholdet skal vises. Det er tre ulike
planleggingsalternativer. Fra og til dato, Alltid vis og Avansert plan. Vi
kommer tilbake til disse litt lenger ned.
Tips! Du kan legge til flere planer på det samme objektet!
I spillelisten er det en knapp på hvert element som indikerer
planleggingsstatusen. Fargen på planleggingsknappen indikerer om elementet for
øyeblikket vises, vil vises, er ferdig eller deaktivert.
Aktiv
Elementet er aktivt og vises. Elementet vil vises til det fjernes eller
deaktiveres i spillelisten.
Til...
Elementet er aktivt og vises for øyeblikket, men har en plan. Elementet vil
vises til angitt dato. Knappen vil deretter bli oransje hvis det er en annen
plan i fremtiden, eller rød hvis det ikke er noe å planlegge.
Fra...
Elementet vises ikke for øyeblikket, men er planlagt å vises fra angitt dato og
tid.
Ferdig
Elementet er planlagt å avsluttes og vises ikke lenger på skjermen.
Inaktiv
Elementet er deaktivert av en bruker. Du kan lese mer om det her: Spillelisten
Fra og til dato
Planleggingsmodusen Fra og til dato brukes når du vil at et objekt skal vises
mellom to ulike tider og/eller datoer. For eksempel: Ons 25. okt 2017 kl.
00:00Søn 29. okt 2017 kl. 23:59
1. Velg datoen og klokkeslettet når du vil at objektet skal vises på skjermen.
Objektet vil vises på skjermen umiddelbart hvis ingen dato eller tid er
valgt i planen.
2. Velg datoen og klokkeslettet når du vil at objektet skal slutte å vises på
skjermen. Objektet vil vises på skjermen til videre varsel hvis ingen dato
eller tid er valgt i planen.
Alltid vis
Objektet vil vises på skjermen til noen fjerner det eller deaktiverer det i
spillelisten.
Avansert plan
Med en avansert plan kan du opprette egendefinerte planer. Hvis du vil at et
objekt bare skal vises på fredager eller i lunsjpausen på hverdager.
Det er to ulike avanserte planer: Samme timer hver dagForskjellige timer hver
dag.
Samme timer hver dag
1. Velg hvilke dager objektet skal vises. Når en dag er markert blå, vil
objektet vises på skjermen den dagen.
2. Velg mellom hvilke timer objektet skal vises på de valgte dagene.
3. Velg datoen og klokkeslettet når planen skal starte. Planen vil starte
umiddelbart hvis ingen dato eller tid er valgt i planen.
4. Velg datoen og klokkeslettet når planen skal stoppe. Planen vil være aktiv
til videre varsel hvis ingen dato eller tid er valgt i planen.
Forskjellige timer hver dag
1. Velg hvilke dager du vil at objektet skal vises på skjermen. Når en dag er
markert blå, vil objektet vises den dagen.
2. Velg mellom hvilke timer objektet skal vises på de valgte dagene.
3. Velg datoen og klokkeslettet når planen skal starte. Planen vil starte
umiddelbart hvis ingen dato eller tid er valgt i planen.
4. Velg datoen og klokkeslettet når du vil at planen skal stoppe. Planen vil
være aktiv til videre varsel hvis ingen dato eller tid er valgt i planen.
Kopier objekt til annen spilleliste
Hvis du vil flytte elementer fra en spilleliste til en annen, er det en funksjon
akkurat for det. Du kan bruke denne funksjonen til å kopiere mellom samme område
på forskjellige skjermer eller forskjellige områder på samme skjerm.
For å flytte elementer mellom to spillelister, følg disse trinnene:
1. Klikk på denne knappen for å vise alle alternativene for elementet
2. Klikk på “Copy to other playlist”
3. Gå til den nye spillelisten du vil lime objektet til.
4. Klikk på “Ja”
5. Klikk på denne knappen
Myk overgang
Hvis du vil ha en myk overgang mellom objektene dine, kan du aktivere det på
området ditt. Da vil det være en Fade In/Fade Out-overgang mellom alle
elementene i spillelisten.
For å aktivere dette, følg disse trinnene:
1. Klikk "Skilting"
2. Klikk "Skjermlayouter"
3. Klikk på dette ikonet.
4. Klikk "Rediger"
5. Klikk på området ditt.
6. Klikk "Avansert"
7. Aktiver myke overganger.
8. Klikk "Lagre og lukk"
Spilleren vil nå oppdatere innholdet og aktivere myke overganger.
Kilkaya
Kilkaya kan brukes uten integrasjon på PLAYipp-skjermer. Du må opprette en lenke
fra Kilkaya som du deretter legger ut som en nettlenke i playipp.
Begynn med å opprette denne lenken. Du kan se hvordan du gjør det her:
https://docs.google.com/document/d/1PjGjp-fqds4KznHZIz3HiFzy6PHu2ycHTC-3af1gj3o/edit#heading=h.dkz3ggywtmoq
Når du har en nettlenke, må du legge den til som en nettlenke i en spilleliste.
Følg disse trinnene for å legge den til:
1. Klikk på "Skilting"
2. Klikk på stedet eller gruppen du vil publisere lenken på.
3. Klikk på området du vil vise publiseringen på.
4. Klikk "Legg til ny"
5. Klikk "Last opp"
6. Klikk "Webside"
7. Lim inn lenken fra Kilkaya her.
8. Klikk "Neste trinn"
9. Her kan du gi lenken et navn slik at det blir lettere å identifisere lenken
10. Klikk her for å angi spilletiden du vil at lenken skal vises i spillelisten
11. Velg en mappe å lagre lenken i
12. Klikk "Neste trinn"
13. Velg om du vil planlegge lenken eller om du vil at den alltid skal vises.
Du kan lese mer om hvordan du planlegger innhold her: Planlegging
14. Klikk "Publiser"
Lenken er nå publisert på skjermen din og vil snart begynne å vises.
Publiser Google Docs-filen
Google-regneark kan brukes uten integrasjon i PLAYipp. Du må generere en lenke
som du deretter kan vise som en nettside på skjermen din.
MERK: Avhengig av hvilken type sikkerhet du har i Google-miljøet ditt, kan dette
alternativet være utilgjengelig.
1. Klikk på Fil
2. Trykk på Del > Publiser på nettet
3. Klikk på Publiser
4. Klikk OK
5. Kopier denne lenken
6. Klikk her
7. Klikk Publiser
8. Velg skjermstedet eller gruppen du vil publisere til
9. Klikk på området du vil publisere til
10. Klikk på Legg til ny
11. Klikk på Last opp
12. Klikk på Webbside
13. Lim inn lenken her
14. Klikk neste steg
15. Nå må du gi objektet et navn. Dette navnet vil vises i spillelisten. Du må
også sette en avspillingstid og velge hvilken mappe du vil lagre objektet
i.
16. Klikk neste steg
17. I dette steget kan du planlegge objektet hvis du vil. Hvis du vil at
objektet skal vises til videre, velger du alltid vis. Du kan lese mer om
hvordan planer fungerer her: Planlegging
18. Klikk Publiser